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2015年7月10日 星期五

台積電館:kincet體感遊戲規劃(含動畫、UI設計)

此專案位於台中科學博物館之3樓台積電館,內容為kincet體感遊戲規劃
專案除遊戲內容設計外,還包含一支1分鐘左右的片頭動畫設計、以及3支15秒左右的關卡動畫。

我負責的工作項目包括:概念階段提案、整體遊戲規劃、動畫概念與分鏡腳本、所有UI介面規劃、配音規劃、配樂配音素材搜尋與合成、拍攝現場互動情況與剪接、客戶溝通等。


本案將於2015年/8月左右正式完工。










































2013年8月29日 星期四

科教館4D影片故事大綱&分鏡腳本



4D立體動畫腳本:很多人知道3D是什麼,但是知道4D的人可就不多了,簡單的說4D就是具有立體效果,也就是大家熟知的立體電影,除了立體之外,還配合上聲、光、水霧…等環境特效系統,使觀看者沈浸其中,有身歷其境的效果。4D腳本在寫作時特別要注意到的是如何展現出4D的聲光效果,某些形狀的物體,在立體呈現時會特別討好,例如球形、蜿延的形狀等,都能讓觀眾特別感受到4D的立體效果。







2013年8月21日 星期三

內政部警政署宣導短片



防竊盜



防網拍詐騙



負責影片腳本撰寫、角色設定等。

貴族世家cf-搖滾篇

文字腳本設計流程
貴族世家-搖滾篇
概念設計
用搖滾的曲調改編『貴族世家』的主題曲,並以熱鬧歡樂的曲調搭配『貴族世家』四名家族成員:貴老爸、貴老媽、貴阿鴻及貴妹在鏡頭前的熱歌勁舞,在歡樂滿檔、熱力十足中,宣揚『貴族世家』是個適合全家大小一起輕鬆用餐,
聚會的好地方,並以動畫方式的趣味可愛來凸顯貴族世家四隻吉祥物
影片大綱
1.  黑幕
2.      『貴族世家好正點』的歌聲響起,SPOT LIGHT聚焦在邊唱邊打著鼓的貴阿鴻身上
3.      燈光閃爍、地板也閃閃發亮,貴老爹唱著『貴族世家牛排鮮嫩多汁』一手端著牛排、從舞台一側跪著滑出。
4.      場景變到屋頂,一旁可見貴族世家皇冠招牌。貴媽唱著『好滋味、沙拉吧』邊彈著電吉他,和貴爹一起共舞。
5.      (舞台)貴妹彈著鋼琴邊唱『讓你吃到飽』,並很酷的快速掃撥琴弦
6.      (舞台)貴家族們齊聲合唱:『貴族世家』
7.      (屋頂)隨著合唱:『約會聚餐的好地方』~煙火四射、皇冠標誌上閃閃發光

角色
貴老爹、貴老媽、貴阿鴻、貴妹
美術風格
3D ,Q版卡通風格
聲音構成
富戲劇表情的配音
目標效益
加深貴族世家是個適合闔家大小一起用餐、同時也是親朋好友聚餐同樂的好所在的印象。以不落俗套的動畫表現形式,可以更貼近年輕人的生活圈子,同時藉由趣味性的動作表現搭配感染力十足的音樂,讓觀眾營造出一種在貴族世家用餐,是時尚又歡樂的一件事。並加深觀眾對四隻代言吉祥物的印象,進而為後續發展其他活動或商品鋪路。


影片
http://www.youtube.com/watch?v=UEmkGhUD1J4&feature=youtu.be

2011年8月23日 星期二

劇本類-某少年動畫(序曲)

S一    景:大草原
時:黃昏   人:妲己,小公主,伯邑,戰士們
△ 鏡頭一開始現代出一片像火焰一樣燃燒的天空,然後快速的往地面俯視,照出在草原上奔跑的一小隊人影。
△ 伯邑拉著小公主的手,兩個人狼狽的往前跑。
△ 公主突然絆了一下,跌倒在地。
公主:「啊!」
△ 她掙扎著爬起來,伯邑趕緊過去將她扶起來。
伯邑:公主!
公主:伯邑,我沒問題,快走吧。
伯邑:公主,再撐一會我們就安全了。
△ 兩人正要繼續前進時,突然傳來一陣高亢的笑聲。
妲己:哈哈哈哈~只怕你們沒有時間。
△一聽見這個聲音,伯邑立刻全神戒備的張望著四周。
△ 一個極為艷麗的女人從天而降,就落在消公主的前方。
妲己:你這次再也逃不掉了。
△ 妲己手一揮,一群戰士立刻從草叢中出現層層包圍伯邑跟小公主。


S一   景:天之邊海之崖
時:日   人:妲己,小公主,伯邑
△ 伯邑負傷帶著公主逃到天之邊海之崖,眼看眼前就是懸崖,無路可退,只好轉身面對妲己。
△ 妲己一步步的激進小公主跟伯邑,終於在幾步之遙的地方停下。
妲己:看你們還往哪裡逃,識相的話就快把破空石交出來。
△ 眾戰士紛紛發出吼叫聲,目漏凶光的避近伯邑跟公主。
△ 這時小公主拿出破空石握在手中,看看伯邑,又看看目漏精光的妲己。
△ 妲己看著猶豫的小公主,立刻揮手要士兵們攻擊伯邑。
△ 伯邑在一陣打鬥之後,全身滿是傷痕,卻還是掙扎著護住小公主。
△ 其中一個戰士會見砍向小公主,伯邑為了保護小公主,被砍到腳,單膝跪下。
△ 小公主著急的跑向伯邑身旁要扶起伯邑。
小公主:伯邑。
伯邑:公主,我沒事,你不要出來。
△ 伯邑用刀撐住自己想努力站起來,卻力不從心。
△ 小公主看不下去,伸手扶起伯邑。
△ 妲己此時看見播義已經無反抗之力,便要戰士停止攻擊。
妲己:呵呵,早點將破空石交出來,我就饒了你們一命。
伯邑:你這個妖女,今天我拼著這條命不要也不會讓你得逞的。
△小公主的目光在伯邑跟妲己之間猶豫,不一會便低聲跟伯邑說。
小公主低聲的對伯邑說:等下你不要猶豫,照我的話做。
伯邑:公主~
小公主:照我說的話做。
妲己:還不快將破空石交出來!!
△ 小公主往前走一步,突然轉身將破空石塞入伯邑的手中,並推了伯邑一把。
小公主:別管我,你快帶著破空石走。
△ 伯邑拿著破空石站在懸崖邊仍不肯離去。
伯邑:公主~伯邑決不會丟下你一個人。
△眼看著妲己的手下救要撲上來,小公主著急的大喊。
小公主:快走,再不走就來不及了,他不會殺我的~
△ 眼見伯邑又要衝上來救她,小公主一咬牙,將伯邑推下懸崖。
小公主:快走,破空石會帶你找到救國的勇士們~
伯邑:公主,我一定會帶著勇士回來救你的,啊~
△ 天空突然出現一陣光芒,將半空中的蔔義吸入光束中,而後亮光瞬間吞噬整個螢幕。

2010年8月20日 星期五

企業形象腳本(IDAS)

因為企業本身是從事影片系統業,與其花費唇舌去解釋一大堆抽象生硬的原理,不如作一段影片讓客戶理解影片系統所能帶來的視覺效果,

在這樣的需求前提下,影片主旨也是強調視覺上所能帶來的驚奇與饗宴,同時講求「意境」的塑造


如想參考腳本,請與我連絡。

故宮導覽腳本企劃書


 需要參考請連絡我

2010年8月18日 星期三

鳥B(3D動畫腳本)





△ (想像)A走到門口,猶豫一會後打開了牢門,走到空無一人的走廊,剛開始是小心緩慢的走,等到接近門口,A忍不住喜悅跑出監牢大門,迎向陽光..陽光卻化為一束探照燈照在他臉上。A試圖離開探照燈的範圍,卻不論他到那,都有來自四面八方的探照燈照射他。最後所有探照燈集中在A身上,幾名軍人持槍靠近他,軍人肩膀上,都帶著幾隻烏鴉,軍人和烏鴉步步逼近,A無路可退,跌坐在地上


△ A跌坐在地,恐懼而瞳孔放大

A:最可怕的,不是被抓,也不是坐電椅..而是…

△ 鄰囚傳來如烏鴉的叫聲,由模糊到清晰,A的表情因恐懼而猙獰

A(發抖、雙手抱頭):烏鴉!

△ 由A的黑色眼瞳中,出現烏鴉的眼瞳,拉遠看見一隻烏鴉,起初烏鴉看起來正常,但伴隨著烏鴉的叫聲,烏鴉的眼睛開始緩緩的360度轉動

△ A縮成一團,緊緊的抱住自己,發抖。

A:我不走!他們別想騙我!誰也別想騙我!

△ 鄰囚似乎傳來走動的聲音

A:怎麼了?你要去哪裡?

△ A緊貼牆壁聆聽聲音,鄰囚傳來門片拍合的聲音

A:你的門也開了嗎?

△ 鄰囚搖晃門的聲音

A:不能出去!那是陷阱,他們騙你的..

△ 鄰囚搖晃門的聲音更大聲,A著急的搥牆壁

A:有烏鴉啊!

鄰囚:(靜了下來)

△ A側耳靜聽,過一會,鄰囚發出笑聲

A:你為什麼笑?

鄰囚:(笑聲越來越大,似乎感到A很可笑)

A:你笑我寧可坐牢,也沒勇氣離開嗎?

鄰囚:(笑聲不間斷)

A:那你呢?難道你就敢出去?

△ 鄰囚門被拉開的聲音

A:好,你不怕我也不怕,外頭見

△ A站起來,走到牢門前,伸出顫抖的手,碰觸牢門,拉開

△ (想像)A迎向陽光..只見白茫茫的一片遼闊空間,什麼也沒有

△ 一隻烏鴉飛落在白茫茫的空間中

△ A跌坐在地往後退縮,烏鴉節節逼近他,烏鴉與A相對峙,烏鴉高高飛起...

△ 鄰囚出現清脆的鳥叫聲

△ A側耳靜聽,閉上眼睛,看見鴿子自由自在的飛在蔚藍天空、原野,他的眼睫毛化為鴿子的兩隻翅膀

AOS:我不會再害怕了,我終於知道得到自由的方法

△ 鴿子停在牢房外的樹梢,從牢房的窗外看向樹下,那裡有一具白骨

△ 牢房,牢房內結滿蜘蛛網,鐵窗鋸開一個洞

△ A張開眼睛,望著牢房窗外那一小片藍天

鳥A(3D動畫腳本)





△ 一串螞蟻在牆上爬著…,突然一個肉色物體擋住某隻螞蟻的去路,螞蟻慌亂,爬上那物體,鏡頭往後退,我們看見螞蟻爬上一隻手指


△ 囚犯A靠在床頭,移回手指,望著自己手上的螞蟻,看了一會..他略微猶豫,將手指放回原處,似乎想讓手上螞蟻放回其他螞蟻的行列,螞蟻漸漸爬回,眼見要回到同伴之間,但剎那間,A改變主意,他用手指按死了螞蟻,蟻屍在壁面上留下一個小小的黑漬。

△ A躺回床上,雙手向後枕著頭,望著牢房發霉污穢的天花板發呆。

△ 突然喀的一聲,從牢房的門邊傳來一個聲響,吸引了A的注意,他轉過頭,見到牢門似乎開了一條縫,A不可置信,起身走到門前確認..

△ 門果然開了,A貼近門縫左右張望

△ 走道空無一人

△ A正想把門在打開一點,突然聽到隔壁牢房發出喀拉聲響,A連忙縮回頭來。

△ 隔壁牢房斷續發出一些聲響,A走進牆壁貼耳聆聽,試探的敲敲牆壁

△ 隔壁也傳來回敲的聲音

A(壓低聲音):有人嗎?

鄰囚:(某些動靜)

A:我在你隔壁

△ 過了幾秒

鄰囚:(聲音似乎走遠)

A:不是那邊,我在另一邊,這邊!

△ 過了幾秒

鄰囚:(聲音似乎較近)

A:我一直以為隔壁沒人,你被關多久了?

鄰囚:(安靜)

A:你不想說也沒關係,哎,我問你..

A(更壓低聲音):你那邊門是開的還是關的?

鄰囚:(搖晃門的聲音)

A:你的沒開嗎?我這邊的門好像是開的

△A再次跑到門前確認,再回到牆壁旁

A:門真的開了!

鄰囚:(似乎發出笑聲)

A:你不相信?門真的開了,沒騙你

鄰囚:(安靜)

A:我現在就出去,等下過去幫你開門

鄰囚:(笑聲越來越大,似乎感到A很可笑)

A:你為什麼笑?

△ 鄰囚依舊斷斷續續的發出一些聲響,似哭又像笑,又像是邊笑邊哭

A:你為什麼哭?

△ A先是聽著,然後像是全身力氣被抽乾一樣,癱坐在地上

A:沒錯..,你是對的,這是陷阱,是新的懲罰,他們讓你以為可以出去,你自由了..,等你滿懷希望的走到門口..